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Townscaper, construyendo ciudades de forma creativa

 


Ya accedas a la ciudad desde su vecina Copenhage a traves de cruzar el puente Øresund, que separa la isla danesa de Selandia de la peninsula Escandinava cuya puerta entrada es la ciudad sueca de Malmo.


O decidas llegar via avion a su aeropuerto, seguramente el primer edificio que tendras la oportunidad de contemplar, sera la majestuosidad del edificio Turning Torso. Torre cuyo diseño fue realizado por el arquitecto Santiago Calatrava, y cuya torsion sobre si mismo de 360 grados, giro que comienza desde la base del edificio contorneando la superficie de su fachada, supone una proeza de la arquitectura contemporanea.


Ya sea desde cientos de pies de altura o erguiendose por encima del horizonte. El rascacielos mas elevado de Suecia no deja de ser un rara avis en el paisaje arquitectonico, Catalogo caracterizado por una diversidad de estilos que van desde las primeras muestras de arquitectura medieval como el castillo de Malmohus.

En el juego de construcción Towscaper lo importante es la creatividad

Que junto a las escasas casas entramadas que se resisten a desaparecer como la casa de Thottska Husetis o la flamenca de Kommendanthuset, a los muchos ejemplos de arquitectura Renancetista como la de la sede que alberga el ayuntamiento. Conforman un centro urbano que mas recientemente se ha enriquecido con corrientes mas minimalistas como la Funcionalista o decorativas como el Art Nouveau.


Cuyo primer antecedente y uno de los edificios mas representativos es el Jugendhuset. Y que en conjunto han contribuido a conformar la identidad de una ciudad que abarca mas de ocho siglos de historia, siendo en la actualidad el tercer nucleo por población mas grande de Suecia, habiendo supuesto no sólo una influencia para el desarrollo.


De buena parte de las grandes ciudades del pais, sino para que desarrolladores informaticos como Oskar Stalberg, cree video-juegos tan estimulantes como Townscaper. Un juego de construcción y planificación urbanistica que a partir de diferentes escenarios te permite crear y ampliar todo tipo de ciudades que guardan en comun patrones esteticos.


Townscaper es un juego experimental e interactivo de construcción inspirado en buena medida en la ciudad Sueca de Malmo, donde crecio y reside su autor, el informatico Oskar Stalberg. El cual ha querido rendir un homenaje a aquellos lugares con los que se ha relacionado desde hace muchos años.

 

La arquitectura en el juego esta orientada hacia la construcción tradicional

Que emanan de los lugares con los que su creador se relaciona cotidianamente, y que sin duda hara las delicias de todos aquellos fans que invierten infinitas horas de entretenimiento, en plataformas como la de Simcity. Quizas el juego multiplataforma pionero en la modelación y gestion urbanistica de ciudades, teniendo registrados a millones de jugadores en todo el mundo.


Aunque en este caso Townscaper se puede considerar un juego de autor, casi artesanal. Con multiples referencias a tecnicas que se observan en la arquitectura que explicadas. de forma ludica y muy didactica te permiten de forma intuitiva experimentar con algunos de los parametros que son propios de los metodos de construcción, que tradicionalmente se han empleado en la expansión de Malmo a lo largo de su historia. 


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Para eso tendras a su disposición una serie de herramientas que se aplican a los bloques poligonales poligonales, que presentan diferentes colores, permitiendote construir desde pequeñas aldeas de corte medieval hasta asentamientos mas complejos o edificios mas elaborados como catedrales, los cuales podras trasladar desde un plano fisico convirtiendolas en colonias flotantes. Pudiendo experimentar en una variedad de terrenos con una diversidad de tipologias arquitectonicas. 


Justkids, recuperando espacios desde un óptica artística y global


Existen lugares que por las razones que sean e independientemente del tiempo que pase como de las cosas que sucedan se resisten a desaparecer, permaneciendo  en una situación de letargo, en una especie de limbo producto del abandono o del desuso. 

Que sin embargo lejos de deteriorarlos provoca no el fenómeno contrario, pero si es como si sus estructuras y paredes llenas de arañazos y heridas producto de algún acto vandálico, por algún misterioso efecto inmunitario transforman toda esa desidia y aislamiento. 


En una belleza que proyecta una sugerente atracción por parte del observador sobre edificios y monumentos que en algún momento de un pasado mas o menos reciente fueron habitados estando llenos de actividad y vida, edificios que por otra parte.  

En una mayoría de ocasiones solo precisarían de una pequeña intervención para que volvieran en la mayoría de los casos a ser útiles socialmente. De este razonamiento partió la artista francesa Charlotte Dudoit cuando en 2014 puso en funcionamiento el proyecto Justkids

COLOR Y ARQUITECTURA Y LAS SEGUNDA OPORTUNIDADES
 
Una iniciativa cuyo propósito es recuperar aquellos viejos edificios que pese a su grado de deterioro, todavía presentan alguna posibilidad de tras ser acondicionados minimamente volver a ser utilizados en una diversidad de ámbitos

Aunque Justkids trabaja a escala global conlaborando con una diversidad de artistas y comunidades, se han dado a conocer por sus proyectos de recuperación de edificios y espacios llevados a cabo en la ciudad americana de For Smith.


Segunda ciudad mas poblada del estado Arkansas fundada en 1817 como un asentamiento militar para vigilar el Territorio Indio. El fuerte fue abandonado en 1824, en 1838, el fuerte fue recuperado y expandido y en 1871 fue abandonado de nuevo. 

Quedando un núcleo poblado que se desarrollo conociendo diferentes etapas hasta el momento, una ciudad prospera que se ha convertido en la zona cero para que artistas urbanos como el español Oukoda San Miguel.


UNOS SILOS CONVERTIDOS EN MURALES 360

Armado con su batería colores caracteristicos pinto una casa adyacente al colegio Darby Junior High School en su totalidad, con lo que tras finalizar su ejecución ha sido incorporada a los equipamientos del colegio.

Ganando un nuevo espacio donde poder realizar talleres o actividades extraescolares, en el caso del espacio dedicado a las artes escénicas The Divine Sparks Temple, un viejo teatro construido en 1910 de estilo Art Nouveau.

El artista Doze diseño en 2017 una instalación que combinaba muralismo, luz y sonido a través de la que se representaba las diferentes etapas por las que había pasado la instucción a lo largo de sus cien años de existencia.

Técnica del mural que también empleo el artista Hilda Palafox para completar su intervención titulada Colorful Silos, por las que transforma uno depósitos de grano, de los muchos que en los alrededores de la ciudad, en unas vistas de 360 grados a través de cuyos motivos se representan diferentes actividades relacionadas con la economía de la ciudad.
  
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Justkids es una iniciativa de ámbito global que trabaja en la recuperación de espacios arquitectónicos aplicando una óptica tanto artística como social, un enfoque que transforma la relación que tiene habitualmente el ciudadano con su entorno.


El parque de Limburg en Bélgica es un paraíso para los ciclistas


Quizas ir en bicicleta sea la forma mas armónica y coherente con la que poder visitar un paraje natural, apreciando todos y cada uno de los elementos que conforman un determinado entorno natural independientemente de las características que presente.

Pudiendo disponer del tiempo suficiente como para reparar en todos y cada uno de los detalles y matices que te abordan en tu pedalear, en uno de los sitios donde quiza esta sintonía sea mas perceptible seria en la región de Limburg en Belgica.

Aunque para ser mas precisos geograficamente, el area donde esta situado está instalación
 recreativa y reserva natural esta al sur de Bruselas en Belgica, abarcando parte de Alemania del Norte y la parte mas meridional de Holanda. 
 
Un lugar en todo caso donde todo buen amante de las dos ruedas podrá completar una amplia variedad de rutas en bicicleta, aunque no es solamente un área de recreo destinada a las bicis, sino que esta su planificación comtemplada como un destino cuyas instalaciones te permitirán disfrutar de un patrimonio natural singular de forma accesible.


DEL FONDO OIRAS EL RIO Y TE ACOMPAÑARAN LAS COPAS DE LOS ARBOLES MIENTRAS VAS EN BICICLETA
 
Ofreciendo a sus usuarios diferentes infraestructuras mediante las que disfrutar de forma gratuita y en cualquier epoca del año de sus alicientes paisajistcos. Ya sea por libre y en solitario o optando por acercarse en compañía de un grupo de amigos.

De experiencias que se caracterizan por integrar el diseño mas vanguardista y creativo en un paisaje salvaje y escasamente domesticado, sin por eso ser invasivo con el entorno y sus habitats. Compartiendo un espacio donde las poblaciones de los arboles, principalmente formadas por coníferas.


Se alternan con paseos fluviales en bicicleta como el que discurre ambos lados del cauce del rió Meuse. El principal afluente que cruza el perímetro de la reserva, y donde el ciclista podrá encontrar un canal que parcialmente hundido en el lecho del rió.

Le permitirá atravesar su anchura de forma inmersiva, bautizado con el nombre de Cycle through Water situado en Bokrijk. El usuario tendrá la oportunidad de atravesarlo a ras de su superficie sin por eso correr el riesgo de mojarse  en ningún momento.


UN ANILLO NATURAL TE PERMITE COMPLTAR UN RECORRIDO CIRCULAR DE 360 GRADOS

En funcionamiento desde 2016 este singular y casi onírico "puente" aparte de cumplir con un propósito funcional, ha servido como reclamo para que a las instalaciones a las que se acceden tras dejar atras la localidad de Hechtel-Ekse.


Llamado Cycling Through the Trees es otra instalación que posee un atractivo especial para todo aquel que quiera vivir una experiencia diferente y especial desde una bicicleta. Situada en las inmediaciones del bosque de Bosland su construcción ha provocado que acuda hasta un 50% mas de publico. Por lo que se ha convertido en uno de los principales reclamos del parque.
 

Que sustentada sobre pilotes de madera completa un recorrido de 700 metros y cuya suave pendiente alcanza una altura de 10 metros en su tramo mas elevado. Un circuito en cuyos primeros tramos el ciclista de forma tenue alcanza a contemplar el manto formado por miles de arboles.

Tanto Cycle through Water
como la recien estrenada pista circular de Cycling Through the Trees en el area recreativa y natural de Limburg en Belgica, son dos estructuras ciclistas que se integran en el paisaje de forma sostenible.


Cuya distribución se extiende como una alfombra verde y uniforme ante tus ojos, trazando sobre el terreno una tupido manto de arboles donde de forma predominante dominan los tonos verdes. Aunque en los meses de Otoño se transforma adquiriendo un tono rojizo entre bermellon y ocre.

Que crean unas texturas cuyos contrastes orgánicos se funden con un horizonte en cuyos atardeceres propician que el Sol se difumina en colores opacos que inundan el resto del valle. Acompañando al ciclista hasta completar el descenso y situarse al nivel del terreno para continuar su recorrido.

En una agradable excursión a la que podrá añadir, si asi se desea destinos situados en algunas de las localidades que rodean el parque de Haspengouw, situado en el sur de Limburgo y conocida principalmente por su excelentes plantaciones fruticolas y su actividad vinicola. Esta región también tiene una historia muy rica de la que todavía se pueden ver rastros hoy en día.

  
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JUMP INTO THE FUTURE:

Designed by the architectural firm Maat-Ontwerpers + Bart Lens, the Cycling Through the Heathland will be inaugurated in 2022. A partially elevated wooden structure completes a four-kilometre route through the Hoge Kempen National Park.

ALSO IN SPANISH:

Diseñado por el estudio de arquitectura Maat-Ontwerpers + Bart Lens, en 2022 se inaugura el Cycling Through the Heathland. Una estructura construida en madera que parcialmente elevada completa un trazado de cuatro kilómetros por el interior del Hoge Kempen National Park

 

el arte mural de Oscar Oiwa recorre de Oriente a Occidente en clave ecológica


Nada mas acceder por una de las carpas o burbujas que utiliza como lienzo el artista brasileño Oscar Oiwa, te das cuenta que el efecto 360 grados que utiliza, tiene como propósito crear un escenario.

En el que tu dejas de ser un mero espectador para convertirte en un elemento mas de la trama que discurre a tu alrededor fluyendo de forma natural, como en una acción continua que te envuelve donde te integras formando parte de la acción activa. 

Influenciado por el universo del comic desde joven, antes de que completara su formación como artista en su Sao Paulo natal, donde sus padres se afincaron definitivamente tras arribar como emigrantes desde una aldea de Japon.


HISTORIAS ECOLÓGICAS A LÁPIZ SOBRE VINILO
 
Pero lo que definitivamente conformo su identidad artística fue el entrar en contacto con los iconos de lo conocido como el realismo mágico Iberoamericano, de cuyos autores, empezando por Gabriel Garcia Marquez devoraba sus historias con fruición.

Influencia que finalmente acabo trasladando algunas de sus instalaciones como las tituladas São Paulo in Black Snow (1997) o New York in Gardening -Manhattan (2002), donde los motivos empleados de forma alegórica hacen referencia a la iconografía de la aldea Macondo y sus singulares habitantes.

Los cuales se convierten en los elementos narrativos a través de los Oscar profundiza en los temas que a el le interesan o preocupan, como los mecanismos relacionados con el paso del tiempo y la memoria o en otro orden de cosas el medio-ambiente.


ARTE QUE PARODIA AL PODER

Tema recurrente en su obra y que el autor utiliza con el objetivo de crear una conciencia activista en terminos ecológicos, compromiso que se refleja en una obra monumental como fue G-8 Meeting (2007). Donde retrata en caricaturizando algunos de los principales mandatarios de la época, utilizando personajes extraídos del manga o del comic mas tradicional como Asterix, el Capitan America o Mafalda.

Tónica que culmina en su etapa mas reciente donde depura su estilo creando autenticas obras esfericas que recuerdan a las que se pueden ver en las bovedas de muchos templos e iglesia, paisajes circulares como los representados hasta en el mas mínimo detalle, como en Oiwa Island 2 una de sus primera grandes esféricas realizadas en su actual formato.

Fechada en 2016 con esta obra Oscar homenajea al país del que es origenaria su familia, intervención que se exhibe durante la edición de 2016 del festival Setouchi Triennale, representandose la escena sobre el interior del techo de un dome circular, cuyas paredes hinchadas están ocupadas en su totalidad con un paisaje que hace referencia a la cultura local.

Una obra cuya magnitud y cantidad de información desborda al visitante atónito y cuyo efecto óptico, sin embargo sustituye la experiencia de poder contemplarla en color, pauta que se repite en su ultima propuesta hasta la fecha. 

Titulada Paradise – Drawing the Ephemeral quizás estemos ante la obra mas inmersiva del artista, aplicando la misma metodología que en sus mas recientes trabajos, Oscar cubre la totalidad de la cúpula interior expuesta en la Japan House de Sao Paulo, en esta ocasión como en la citada con anterioridad recurre a motivos paisajisticos especificos relativos al país de sus padres. Donde los protagonistas son los jardines tradicionales, que pese a la masificación urbanística influenciada por la cultura Occidental, todavía se pueden visitar en muchas ciudades japonesas.  

  
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En la trayectoria del artista Oscar Oiwa los medios expresivos obedecen a la necesidad de equiparar la escala de los espacios, a la transcendencia del mensaje que se quiere transmitir representado en paisajes donde la naturaleza trata de sobrevivir pese a todos los obstaculos.